арт-топ.ру - вершина искусства

Предлагаем Вам приобрести Кухни в Алматы По доступным ценам
stem.kz
Лучшее качество изображения спутниковое телевидение Смотри и наслаждайся!
almaty-otautv.kz
Только у нас Дизайн интерьера Квалифицированные специалисты
home-design.kz

Направления в современном искусстве → Видеоигровое искусство (Videogame Art)

Видеоигровое искусство Видеоигровое искусство (Videogame Art) включает в себя создание патчей к видеоиграм, модификацию игр, а так же повторное использование уже существующих игр или игровых структур. Для внесения подобных изменений в основном используют редактор уровней (также известен как игровой редактор, редактор карт, кампаний или сценариев; англ. level editor), хотя существуют и другие техники. Некоторые художники используют технологии и приложения машинимы (англ. Machinima от слов machine — машина и cinema — кино; другой вариант: от machine — машина и animation — анимация) для создания неинтерактивных видеороликов, однако эти художественные модификации не является синонимом машинимы, так как они формируют лишь небольшую часть художественных модификаций.

Видеоигровое искусство включает в себя более широкий спектр художественных приемов, чем художественные модификации. Это могут быть изображения, скульптуры, присвоение, внутриигровое вмешательство и исполнение, шаблонизация и т.д. Видеоигровое искусство также включает в себя создание игры с нуля, а не путем изменения существующих игр.

Видеоигровое искусство следует отличать от искусства модификаций или дополнений к компьютерным играм (art mods), поскольку они используют различные инструменты, хотя, безусловно, у них есть много общего.

Как и сами игры, художественные модификации игр могут быть однопользовательскими или многопользовательскими. В многопользовательской работе используются сетевые среды для разработки новых моделей взаимодействия и совместного производства.

Используемые техники

Машинима
Жанр коротких скетчей и видеороликов снятых с помощью трёхмерной графики на основе компьютерных игр, а также сама технология производства подобных фильмов. Машинима построена сугубо на компьютерной графике, но по сравнению с трёхмерной анимацией и другими спецэффектами полнометражного кино машинима использует упрощенные и ограниченные технологии графического движка компьютерной игры, на основе которой создаётся. Таким образом, графика проигрывает в реалистичности, но резко выигрывает по скорости обсчёта, позволяя использовать для этого мощности домашнего персонального компьютера для геймера.

Внутриигровое вмешательство и исполнение (In-game intervention and performance)
Творческое вмешательство в онлайн игры, часто направленное на подрыв внутриигровых норм для раскрытия основных правил и функций игры. Примерами такого вмешательства могут быть Velvet-Strike и Dead in Iraq.

Сайт-специфичные инсталляции и сайт-релятивные моды (Site-specific installations and site-relative mods)
Сайт-специфичные инсталляции и сайт-релятивные моды (сокр. от «модификация») имитируют места реального мира (часто галереи) для выяснения сходств и различий между реальным и виртуальным мирами. В качестве примера может быть предложена работа «What it is without the hand that wields it,» в которой кровь убитых в Counterstrike проливается в настоящей гелерее.

Инструменты музыкального исполнения я в реальном времени (Real-time performance instruments)
Видеоигры могут быть частью видео или аудио представления при помощи разнообразных инструментов и процессоров, таких как клавиатуры со встроенными музыкальными чипами.

Генеративное искусство модификаций (Generative art mods)
Генеративное искусство модификаций исследует в режиме реального времени возможности игровых технологий для обеспечения постоянно обновляющейся автономной работы.

Источник: wikipedia.org

Украдена огромная скульптура Каори Каваками

17.11.2015
В Италии произошла необычная кража. Двухтонная авангардная скульптура авторства знаменитой современной японской ваятельницы Каори Каваками, символически изображающая плуг, была похищена с выставочной площадки, размещенной в саду виллы в предместье Неаполя Казория.

В Историческом музее прошла передвижная выставка Никаса Сафронова

13.11.2015
Еще летом в столичном Историческом музее Никас Сафронов, один из известнейших во всем мире современных российских художников, открыл свою выставку. Выставки живописца и ранее проходили в столице и посещались огромным количеством москвичей и туристов, однако экспозиция такого масштаба представлена тут впервые.

Питерский музей превратился в тюрьму

11.11.2015
Под вдохновлением от Солжениценского «Архипелага ГУЛАГ» и материалах о концлагерях екатеринбургский уличный художник Слава PTRK осуществил необычный арт-проект.